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CaveBlock#

CaveBlock矮人 玩家在地下生存。挖矿、合成,挖洞(diggy diggy hole)!

BONNe 创建并维护。

安装#

  1. 安装 BentoBox 并至少在服务器上运行一次以创建其数据文件夹。
  2. 将此 jar 放入 BentoBox 插件的 addons 文件夹中。
  3. 重启服务器。
  4. 该插件将创建世界和一个数据文件夹,文件夹内将有一个 config.yml 文件。
  5. 停止服务器。
  6. 根据需要编辑 config.yml。
  7. 如果你做了可能影响默认创建的世界的更改,请删除这些世界。
  8. 重启服务器。

配置#

config.yml 文件包含有关游戏模式插件设置的基本信息。

config.yml#

插件成功安装后,它将创建 config.yml 文件。此文件中的每个选项都带有相关注释。请查看文件以获取更多信息。

你可以在此找到最新的配置文件:config.yml

说明

世界深度表示世界中将生成块的高度。将其设置为 -64 将创建一个基本的虚空世界。

允许在你的洞穴上方创建一些新鲜空气。

说明

这允许指定将主维度方块更改为矿石方块需要多少次尝试。

说明

改进的材料生成器会生成类似原版的矿石团块、花岗岩、闪长岩和凝灰岩斑块,并使用一些深板岩。

但是,它将禁用你通过维度方块配置添加的任何自定义设置。

说明

允许切换主世界顶部方块是否应为基岩方块。否则,它将由石头制成。

说明

该选项允许切换世界生成器是否应生成具有泥土和草方块的自然(类似)表面。 目前,自然(类似)只是泥土和草方块层。

此选项禁用 world.normal.roof 选项。

说明

该选项允许切换世界生成器是否应像原版世界一样生成自然洞穴。 洞穴将使用所有方块和生物群系生成。

说明

允许切换主世界底部方块是否应为基岩方块。否则,它将由石头制成。

说明

允许切换主世界基岩是否应像原版世界一样生成4个方块高度。

说明

允许设置将用于主世界生成的主要方块。将其设置为空气将创建虚空世界。

说明

将偶尔随机替换主要方块的方块。 方块只会替换主方块,并会尝试创建在其字符串中设置的包。 也需要生成的机会。

对于材料,第一个字符串必须是 MATERIAL,对于实体:ENTITY。

通过生成器生成的实体不受保护免于消失。 目前仅适用于 2 格高的生物。

示例

    blocks:
        - MATERIAL:DIAMOND_ORE:100:5 
意味着每个子区块中有 100% 的机会生成钻石,最大数量为 5 个!

说明

允许切换下界顶部方块是否应为基岩方块。否则,它将由地狱岩制成。

说明

允许切换下界底部方块是否应为基岩方块。否则,它将由地狱岩制成。

说明

允许设置将用于下界世界生成的主要方块。将其设置为空气将创建虚空世界。

说明

将偶尔随机替换主要方块的方块。 方块只会替换主方块,并会尝试创建在其字符串中设置的包。 也需要生成的机会。

对于材料,第一个字符串必须是 MATERIAL,对于实体:ENTITY。

通过生成器生成的实体不受保护免于消失。 目前仅适用于 2 格高的生物。

示例

    blocks:
        - MATERIAL:DIAMOND_ORE:100:5 
意味着每个子区块中有 100% 的机会生成钻石,最大数量为 5 个!

说明

允许切换末地顶部方块是否应为基岩方块。否则,它将由末地石制成。

说明

允许切换末地底部方块是否应为基岩方块。否则,它将由末地石制成。

说明

允许设置将用于末地世界生成的主要方块。将其设置为空气将创建虚空世界。

说明

将偶尔随机替换主要方块的方块。 方块只会替换主方块,并会尝试创建在其字符串中设置的包。 也需要生成的机会。

对于材料,第一个字符串必须是 MATERIAL,对于实体:ENTITY。

通过生成器生成的实体不受保护免于消失。 目前仅适用于 2 格高的生物。

示例

    blocks:
        - MATERIAL:DIAMOND_ORE:100:5 
意味着每个子区块中有 100% 的机会生成钻石,最大数量为 5 个!

命令#

Tip

[player_command][admin_command] 是根据您运行的游戏模式而有所不同的命令。

游戏模式的 config.yml 文件包含允许您修改这些值的选项。

例如,在 CaveBlock 中,默认的 [player_command]cave,默认的 [admin_command]cba

请注意,此插件允许在插件的 config.yml 文件中更改玩家命令别名。

默认情况下,BentoBox 游戏模式插件带有默认的子命令集,但是,每个插件可能会引入更多子命令。

完整的 CaveBlock 命令列表

权限#

Tip

在 CaveBlock 插件的每个位置,[gamemode] 前缀必须替换为 caveblock

默认情况下,BentoBox 游戏模式插件带有默认的子权限集,但是,每个插件可能会引入更多子权限。

完整的 CaveBlock 权限列表

占位符#

默认情况下,BentoBox 游戏模式插件带有默认的占位符集,但是,每个插件可能会引入更多占位符。

完整的 CaveBlock 占位符列表

标志#

插件引入了 1 个 BentoBox 设置标志:

  • feather SKY_WALKER_FLAG:世界设置中的标志,允许启用/禁用玩家在洞穴顶部行走。

常见问题#

你能添加一个 X 功能吗?

请将其添加到这里的列表中。

我遇到了一个错误,我应该在哪里报告它?

请将其添加到这里的列表中。

翻译#

帮助我们保持翻译准确

现在 BentoBox 及其插件的大多数翻译已借助 AI 完成——大部分工作已经做好, 但 AI 并不完美。我们真正需要社区提供的是错误报告和纠正

  • 发现错误或措辞不当?请在 bentobox.world 的相关仓库(我们 GitHub 组织的短链接)上提交 issue 或 PR,或者在 Discord 上告知我们。
  • 想要添加全新语言?请在相关仓库的 src/main/resources/locales/ 目录下 提交包含新语言文件的 PR,或在 Discord 上联系我们,我们会为你提供帮助。
语言 语言代码 进度
英语(美国) en-US 100%(默认)
中文(中国) zh-CN 99%
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印尼语 id 0%
土耳其语 tr 100%
德语 de 100%
拉脱维亚语 lv 99%
捷克语 cs 99%
日语 ja 99%
波兰语 pl 99%
罗马尼亚语 ro 0%
西班牙语 es 99%
越南语 vi 99%

Last update: April 8, 2026 04:49:17