TwerkingForTrees#
TwerkingForTrees 可以让你的玩家通过扭动来更快地种植树木。
由 tastybento 创建和维护。
兼容性
需要 BentoBox 3.14.0 或更新版本,Minecraft 1.21.3 – 1.21.4,以及 Java 21。
安装#
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将插件 jar 文件放入 BentoBox 插件的 addons 文件夹
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重启服务器
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在你的岛屿上种植树木
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扭动,扭动,再扭动...
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树木长大了!
树木#
大多数树木从单棵扭动的树苗生长。深色橡树和苍白橡树是例外:与原版 Minecraft 一样,它们是仅限 2x2 的巨型树,因此你必须将四棵树苗排成 2x2 网格并在旁边扭动——单棵树苗不会生长。
配置文件#
# TwerkingForTrees 配置文件。
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# 玩家必须扭动多少次才能让树木开始更快生长。
# 如果玩家扭动次数不够,树木将不会更快生长。
minimum-twerks: 4
# 长按扭动。无障碍功能。无需连续按下潜行键,只需按住即可。
hold-for-twerk: false
# 使用疾跑而非扭动来种植树木。
sprint-to-grow: false
# 扭动时寻找树苗的范围。范围为 5 表示在玩家周围各个方向 +/- 5 个方块内查找。
# 设置过大会导致服务器卡顿。
range: 5
sounds:
# 开启/关闭声音。
enabled: true
twerk:
# 当玩家扭动足够次数,树苗开始更快生长时播放的声音。
# 可用的声音如下:
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
sound: block.note_block.bass
volume: 1.0
pitch: 2.0
growing-small-tree:
# 当小树 (1x1) 生长时播放的声音。
# 可用的声音如下:
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
sound: block.bubble_column.upwards_ambient
volume: 1.0
pitch: 1.0
growing-big-tree:
# 当大树 (2x2) 生长时播放的声音。
# 可用的声音如下:
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
sound: block.bubble_column.upwards_ambient
volume: 1.0
pitch: 1.0
effects:
# 开启/关闭粒子效果。
enabled: true
# 每次玩家扭动时播放的效果。
# 可用的效果如下:
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Effect.html
twerk: MOBSPAWNER_FLAMES
翻译#
帮助我们保持翻译准确
现在 BentoBox 及其插件的大多数翻译已借助 AI 完成——大部分工作已经做好, 但 AI 并不完美。我们真正需要社区提供的是错误报告和纠正。
- 发现错误或措辞不当?请在 bentobox.world 的相关仓库(我们 GitHub 组织的短链接)上提交 issue 或 PR,或者在 Discord 上告知我们。
- 想要添加全新语言?请在相关仓库的
src/main/resources/locales/目录下 提交包含新语言文件的 PR,或在 Discord 上联系我们,我们会为你提供帮助。
| 语言 | 语言代码 | 进度 |
|---|---|---|
| 英语(美国) | en-US | 100%(默认) |
此项目目前尚无可翻译的语言文件。目前仅提供英语版本。
v1.6.0 更新内容 — 重大变更
发布日期: 2026-06-01
一次重大的现代化更新。完整说明见 Release v1.6.0。
- 🔺 需要 BentoBox 3.14.0(Java 21、Paper 1.21.11、Minecraft 1.21.3 – 1.21.4)。该插件无法在更旧的服务器上加载。
- 🌳 新增苍白橡树支持,包括其 2x2 巨型树变体。与深色橡树一样,苍白橡树是仅限 2x2 的树——单棵树苗不会生长。
- ⚙️ 声音配置格式已更改。 config.yml 中的声音标识符现在使用小写点号格式(例如
block.note_block.bass)。如果从 1.5.2 沿用旧的 config.yml,请刷新它以保证扭动和树木生长的声音正常工作。 - 新增配置选项:
hold-for-twerk(无障碍——按住潜行而非连续点击)、sprint-to-grow(通过疾跑种植树木)以及range(树苗搜索半径)。 - 现在附带
Pladdon和plugin.yml,以便在现代 Paper 服务器上进行依赖感知加载。 - 修复了深色橡树可从单棵树苗生长的问题,恢复了逐方块的岛屿边界强制执行(原木和树叶不会再越过岛屿边界),并修复了树木生长时的资源泄漏。
- 新增 JUnit 5 / MockBukkit 测试套件。
Last update: June 6, 2026 14:16:52