CaveBlock#
CaveBlockでは~ドワーフ~プレイヤーが地下でサバイバルします。採掘して、クラフトして、穴を掘ろう(掘れ掘れ穴を掘れ)!
作成・メンテナンス: BONNe
Useful links
インストール#
- BentoBoxをインストールし、データフォルダを生成するためサーバーを少なくとも1回起動します。
- このjarファイルをBentoBoxプラグインのaddonsフォルダに配置します。
- サーバーを再起動します。
- アドオンがワールドとデータフォルダを作成し、フォルダ内にconfig.ymlが生成されます。
- サーバーを停止します。
- config.ymlを希望通りに編集します。
- ワールドの生成に関わる設定を変更した場合は、初回起動で作成されたワールドフォルダを削除します。
- サーバーを再起動します。
設定#
メインのconfig.ymlファイルには、ゲームモードアドオンのセットアップに関する基本情報が含まれています。
config.yml#
アドオンが正常にインストールされると、config.ymlファイルが作成されます。このファイルのすべての設定にはコメントが付いています。詳細はファイルをご確認ください。
最新の設定ファイルはこちら: config.yml
説明
ワールドの深さは、ワールドでブロックが生成される高さを示します。-64に設定すると、基本的な虚空ワールドが作成されます。
洞窟の上に新鮮な空気を作ることができます。
説明
メインブロックを鉱石ブロックに置き換える際の試行回数を指定します。
説明
改良されたマテリアルジェネレーターは、バニラに近い鉱石の塊、花崗岩、閃緑岩、凝灰岩のパッチを生成し、一部の深層岩を使用します。
ただし、次元ブロック設定を通じて追加するカスタマイズが無効になります。
説明
オーバーワールドの最上部ブロックをベドロックにするかどうかを切り替えられます。それ以外の場合は石になります。
説明
ワールドジェネレーターが土・草ブロックによる自然な地表を生成するかどうかを切り替えます(現在は土と草のブロック層)。
このオプションはworld.normal.roofオプションを無効にします。
説明
ワールドジェネレーターがバニラのワールドと同様の自然な洞窟を生成するかどうかを切り替えられます。 洞窟はすべてのブロックとバイオームと共に生成されます。
説明
オーバーワールドの最下部ブロックをベドロックにするかどうかを切り替えられます。それ以外の場合は石になります。
説明
オーバーワールドのベドロックをバニラのワールドと同様に4ブロックの高さで生成するかどうかを切り替えられます。
説明
オーバーワールドの生成に使用するメインブロックを設定できます。AIRに設定すると虚空ワールドが作成されます。
説明
ランダムな確率でメインブロックを置き換えるブロックです。 ブロックはメインブロックのみを置き換え、文字列で設定されたパックを作ろうとします。スポーン確率も必要です。
マテリアルの場合、最初の文字列はMATERIAL、エンティティの場合はENTITYでなければなりません。
ジェネレーターでスポーンしたエンティティはデスポーンから保護されません。 現在、高さ2のモブにのみ対応しています。
例
blocks:
- MATERIAL:DIAMOND_ORE:100:5
説明
ネザーの最上部ブロックをベドロックにするかどうかを切り替えられます。それ以外の場合はネザーラックになります。
説明
ネザーの最下部ブロックをベドロックにするかどうかを切り替えられます。それ以外の場合はネザーラックになります。
説明
ネザーワールドの生成に使用するメインブロックを設定できます。AIRに設定すると虚空ワールドが作成されます。
説明
ランダムな確率でメインブロックを置き換えるブロックです。 ブロックはメインブロックのみを置き換え、文字列で設定されたパックを作ろうとします。スポーン確率も必要です。
マテリアルの場合、最初の文字列はMATERIAL、エンティティの場合はENTITYでなければなりません。
ジェネレーターでスポーンしたエンティティはデスポーンから保護されません。 現在、高さ2のモブにのみ対応しています。
例
blocks:
- MATERIAL:DIAMOND_ORE:100:5
説明
エンドの最上部ブロックをベドロックにするかどうかを切り替えられます。それ以外の場合はエンドストーンになります。
説明
エンドの最下部ブロックをベドロックにするかどうかを切り替えられます。それ以外の場合はエンドストーンになります。
説明
エンドワールドの生成に使用するメインブロックを設定できます。AIRに設定すると虚空ワールドが作成されます。
説明
ランダムな確率でメインブロックを置き換えるブロックです。 ブロックはメインブロックのみを置き換え、文字列で設定されたパックを作ろうとします。スポーン確率も必要です。
マテリアルの場合、最初の文字列はMATERIAL、エンティティの場合はENTITYでなければなりません。
ジェネレーターでスポーンしたエンティティはデスポーンから保護されません。 現在、高さ2のモブにのみ対応しています。
例
blocks:
- MATERIAL:DIAMOND_ORE:100:5
コマンド#
Tip
[player_command]と[admin_command]は実行中のゲームモードによって異なるコマンドです。
ゲームモードのconfig.ymlファイルにはこれらの値を変更するオプションがあります。
例えば、CaveBlockでは、デフォルトの[player_command]はcave、デフォルトの[admin_command]はcbaです。
このアドオンではアドオンのconfig.ymlファイルでプレイヤーコマンドのエイリアスを変更できることに注意してください。
BentoBox GameModeアドオンには標準のサブコマンドセットが付属しており、CaveBlock固有のサブコマンドも追加されています。
パーミッション#
Tip
CaveBlockアドオンのすべての場所で[gamemode]プレフィックスはcaveblockに置き換える必要があります。
BentoBox GameModeアドオンには標準のパーミッションセットが付属しており、CaveBlock固有のパーミッションも追加されています。
プレースホルダー#
BentoBox GameModeアドオンには標準のプレースホルダーセットが付属しており、CaveBlock固有のプレースホルダーも追加されています。
フラグ#
アドオンには1つのBentoBox設定フラグが導入されています:
SKY_WALKER_FLAG: プレイヤーが洞窟の天井を歩くことを有効/無効にするワールド設定フラグ。
よくある質問#
機能Xを追加してもらえますか?
こちらのリストに追加してください。
バグを見つけました。どこに報告すればよいですか?
こちらのリストに追加してください。
翻訳#
翻訳の改善にご協力ください
BentoBoxとその拡張機能のほとんどの翻訳はAIの助けを借りて 生成されているため、作業の大部分はすでに完了しています — ただしAIは完璧ではありません。コミュニティに本当に必要なのは、 エラーの報告と修正です。
- 誤りや不自然な表現を見つけた場合は、 bentobox.world(GitHubオーガニゼーションへの ショートリンク)からissueまたはPRを開くか、 Discordでご連絡ください。
- 新しい言語を追加したい場合は、該当リポジトリの
src/main/resources/locales/に新しいロケールファイルを追加する PRを開くか、Discordでご相談ください。
| 言語 | 言語コード | 進捗 |
|---|---|---|
| 英語(アメリカ) | en-US | 100%(デフォルト) |
| インドネシア語 | id | 0% |
| スペイン語 | es | 99% |
| チェコ語 | cs | 99% |
| トルコ語 | tr | 100% |
| ドイツ語 | de | 100% |
| ベトナム語 | vi | 99% |
| ポーランド語 | pl | 99% |
| ラトビア語 | lv | 99% |
| ルーマニア語 | ro | 0% |
| ロシア語 | ru | 100% |
| 中国語(中国) | zh-CN | 99% |
| 日本語 | ja | 99% |